Rain98: Visual Novel Biru Bergaya Pre‑Y2K tentang Perjalanan Waktu Menghentikan Dunia
Rain98, sebuah visual novel indie berwarna biru yang mengusung estetika pra‑Y2K, dirilis dalam bentuk demo pada Minggu, 18 Oktober 2026 pukul 04.50 WIB. Berlatar belakang Tokyo tahun 1998, game ini mengisahkan seorang wanita yang menyebut dirinya Angolmois—referensi pada ramalan Nostradamus—yang berupaya melakukan perjalanan waktu ke masa lalu untuk menghentikan kiamat. Demo menampilkan adegan bergaya retro, termasuk momen menyalakan rokok karakter dalam urutan yang stylish, serta mengundang pemain memasukkan nama mereka sebagai elemen self‑insert. Pengembangan game ini terinspirasi oleh serial anime Serial Experiments Lain.
Berdasarkan laporan Rock Paper Shotgun Indie & PC, Rain98 digambarkan sebagai "visual novel berwarna biru yang sangat menonjol, berlatar hujan di Tokyo 1998, dan terinspirasi oleh Serial Experiments Lain". Artikel tersebut menyoroti atmosfer kelam serta narasi yang menggabungkan unsur prediksi Nostradamus dengan mekanik self‑insert, memberi kesan bahwa pemain menjadi bagian dari cerita yang berpotensi mengubah masa depan. Sementara itu, liputan IGN Gaming News pada hari yang sama (Minggu, 18 Oktober 2026, 01.57 WIB) tidak menyebutkan Rain98 sama sekali; fokusnya adalah pada penawaran diskon game populer seperti Pikmin 4 dan Cyberpunk 2077. Ketidakhadiran Rain98 dalam daftar penawaran tersebut mengindikasikan bahwa game ini belum masuk dalam radar promosi massal atau belum tersedia secara komersial. Laporan PC Gamer Global yang diterbitkan pada 01.34 WIB juga tidak berhubungan dengan Rain98; artikel tersebut hanya berisi kutipan singkat yang tidak relevan. Kehadiran dua sumber lain yang tidak membahas Rain98 menegaskan bahwa eksposur media terhadap game ini masih terbatas pada outlet khusus indie seperti Rock Paper Shotgun.
Dampak bagi pembaca
Meskipun eksposurnya masih terbatas, Rain98 dapat menjadi sorotan bagi pecinta visual novel dan penggemar estetika retro. Referensi ke Serial Experiments Lain dan Nostradamus memberi nilai tambah budaya yang dapat menarik komunitas niche. Tanpa data penjualan atau telemetry resmi, dampak pasar masih belum dapat diukur, namun keberadaan demo dapat meningkatkan antisipasi dan potensi kampanye pemasaran selanjutnya, terutama jika developer mengoptimalkan kehadiran di platform distribusi indie. Bagi konsumen, game ini menawarkan pengalaman naratif yang berbeda dari judul mainstream, sementara bagi industri indie, Rain98 menegaskan pentingnya eksplorasi tema eksistensial dan estetika retro dalam era pasca‑Y2K.
Buka sumber asal: Kompilasi 3 Media (Rock Paper Shotgun Indie & PC, IGN Gaming News, PC Gamer Global)