GeeGitMEDIA
Direktur Compulsion Games Sebut Pendanaan Xbox untuk 'South of Midnight' Tidak Berkelanjutan
games

Direktur Compulsion Games Sebut Pendanaan Xbox untuk 'South of Midnight' Tidak Berkelanjutan

03 Nov 2026 • 19:10 WIB · Redaktur Desk Games

Berdasarkan laporan media industri game independen pada Selasa, 3 November 2026, sutradara kreatif Compulsion Games, David Sears, mengungkapkan pandangannya terkait pendanaan Xbox untuk proyek game "South of Midnight" yang dinilai tidak berkelanjutan dalam retrospeksi.

Pendapatan Global Resident EvilLebih dari 400 juta dolar AS
Waktu Rilis Digital Resident EvilLebih dari 45 hari setelah rilis bioskop
Redaksi BertugasRedaktur Desk Games

Liputan dari Rock Paper Shotgun Indie & PC menyoroti bahwa Compulsion Games harus berpisah dengan pemilik sebelumnya, Xbox, setelah masuk dalam daftar panjang proyek yang harus dipangkas oleh Microsoft menyusul gelombang pemangkasan massal tahun ini. David Sears menyatakan bahwa kekhawatiran mengenai kemungkinan pendanaan yang ditarik sudah dirasakannya sepanjang proses pengembangan game tersebut. Sementara itu, lanskap industri game turut diwarnai oleh laporan media lain seperti IGN Gaming News yang membahas film adaptasi "Resident Evil" arahan Zach Cregger. Film produksi Capcom tersebut berhasil menembus angka pendapatan global sebesar 400 juta dolar AS di box office setelah penayangan teatrikal selama lebih dari 45 hari. Di sisi lain, liputan PC Gamer Global mengulas tanggapan pengembang Embark terkait kritik penggunaan kecerdasan buatan (AI) pada "Arc Raiders", yang kemudian mendorong tim pengembang untuk merekam ulang dialog menggunakan suara manusia asli. Meskipun laporan-laporan tersebut mencakup berbagai peristiwa terpisah di industri hiburan digital, kasus Compulsion Games dan Xbox memberikan sorotan tajam terhadap dinamika pendanaan proyek besar di bawah naungan korporasi multinasional.

Dampak bagi pembaca

Pernyataan dari direktur Compulsion Games membuka diskusi luas di kalangan pelaku industri mengenai risiko dan keberlanjutan model pendanaan eksklusif oleh korporasi besar seperti Xbox. Bagi para pengembang independen, situasi ini menjadi pelajaran penting untuk mengantisipasi ketidakpastian finansial dan diversifikasi sumber pendanaan agar kelangsungan studio tetap terjaga di tengah dinamika restrukturisasi perusahaan.

Buka sumber asal: Kompilasi 3 Media (Rock Paper Shotgun Indie & PC, IGN Gaming News, PC Gamer Global)