Valve Kembangkan Teknologi Kompatibilitas Steam Frame untuk PC ARM
Valve mengonfirmasi bahwa teknologi komparabilitas pada perangkat virtual reality Steam Frame merupakan langkah awal dari rencana jangka panjang mereka agar permainan Steam dapat berjalan secara lancar pada PC berbasis ARM yang memiliki tantangan kompatibilitas.
Berdasarkan laporan dari Rock Paper Shotgun Indie & PC pada Rabu, 16 September 2026, pukul 20.01 WIB, perangkat Steam Frame yang ditenagai perangkat keras mandiri tidak hanya berfungsi sebagai PC berbasis SteamOS bagi penggunanya, tetapi juga membawa teknologi kompatibilitas baru yang diharapkan Valve dapat diperluas ke berbagai jajaran PC dan laptop yang lebih luas. Sementara itu, liputan PC Gamer Global yang dirilis pada hari yang sama pukul 18.12 WIB menyoroti perkembangan lain terkait ekosistem Steam Frame, di mana perusahaan Soulart tengah berupaya menghadirkan dukungan pelacakan seluruh tubuh (full body tracking) melalui perangkat pelacak gerak mandiri yang tidak memerlukan dukungan bawaan dari headset.
Dampak bagi pembaca
Inisiatif Valve dalam memperluas teknologi kompatibilitas ke arsitektur ARM berpotensi mengubah lanskap industri perangkat keras dan komputasi portabel, memudahkan para pemain untuk menikmati pustaka permainan Steam pada berbagai perangkat masa depan. Di sisi lain, integrasi pelacakan tubuh dari pihak ketiga seperti Soulart memperkaya pengalaman imersif ekosistem virtual reality secara keseluruhan, meski industri perangkat keras tetap perlu mengantisipasi tantangan pasokan komponen seperti kelangkaan RAM yang sempat membayangi produksi perangkat.
Buka sumber asal: Kompilasi 2 Media (Rock Paper Shotgun Indie & PC, PC Gamer Global)